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游戏直播 DNF: 120版块大刀阔斧, 内鬼爆出“猛料”! 4大系统重作念初稿

发布日期:2024-11-03 14:24    点击次数:195

#地下城与英豪#

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近日内鬼再次送出了经营对于120版块的建造初稿,其中主要在3大方面进行了改版,况兼一经大刀阔斧的进行校阅,有点魂销目断的滋味了。老规章告成上省流攻略:

(1)精简客户端,大小削减至当今的一半以下,为3端互通作念准备。

(2)精简伤害系统,仅保留双攻、双暴和四维属性。

(3)管事系统各种化,

(4)装备系统各种化,这两个系统相反相成,详确装备和管事的联动。

总的来看若是这种作念法粗略收场,将会大大加多游戏的可玩性、通顺度,其实和之前60版块、异界版块有点像了。也算是洗尽铅华了。

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当先是精简系统。

从60版块几百兆的游戏,到当今40多个G,游戏畸形的冗余了。正所谓不破不立。这次精简系统不错让游戏再创光芒吗?

(1)删除一些没用的系统,比如什么家园、成婚、公会、冒险团……这齐是没东谈主玩的系统了,需要断舍离。

(2)删除各式伤害设定,什么袭击强化、孤独袭击、手段袭击力……天然之前删除了不少,然而惟有保留物理魔法双攻、力量武艺、双暴击即可。

(3)删除建筑属性,转头打击感,让游戏的操作性转头,

(4)删除氪金带来的溢出伤害。

其次加多游戏各种性。

(1)管事各种性,当今的管事均衡导致游戏千人一面了,应该转头之前的减防、减抗、爆伤、增伤设定,让管事各种化。

(2)加多装备的各种性,让装备和管事再次联动,而不是扫数管事的装备属性齐不异。

终末初稿不一定齐落实。

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然而说真话这份初稿很难沿路落实,毕竟大型游戏最大的漏洞便是末大不掉,念念要改革很难,除非到了东谈主去楼空的时间,正所谓死而不僵死而不僵,短期内全面改版很难,然而需要有担当的经营去开启、去尝试。

总结:新版块如实需要大刀阔斧的改版了,毕竟地下城当今处于第三个寒冰期,能付换发第三春,需要高出团本的玩法,不然就要进行精简改版。





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