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游戏新闻 《奥日》主创暗意3A游戏正深陷逆境 月旦强制DEI

发布日期:2024-10-27 19:12    点击次数:182

日前,Moon Studios首席扩充官兼《奥日》系列游戏创意总监Thomas Mahler发文暗意,面前3A责任室的逆境并不令东谈主不测,“游戏的发展源于才华横溢的树立者的温雅和好奇”;而当今“很多东谈主来条目这个条目阿谁”,导致高管们只念念把游戏作念出来,而不念念作念好。这即是为什么那些着名的3A团队不再有夙昔的爽朗声誉。

Mahler暗意,诚然听起来很造作,但大大宗大胜仗利的游戏责任室齐曾一度仅仅一小群充满情感的东谈主,他们念念全部制作游戏。在很厚情况下,他们仅仅一又友。要是侥幸的话,他们会在经过中发现,我方本体上全部构成了一个伟大的团队。

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而当今,以当年的披头士乐队为例,假如他们取胜仗利之后,唱片公司初始教他们若何写歌,以致条目很多新东谈主歌手加入,以保捏“多元性”。这么产出会高吗?天然不行能,关于游戏责任室或任何其他才华横溢的东谈主来说也不例外。

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你必须保捏让一切平素运转,才气让通盘东谈主施展作用。咱们在这里是与“东谈主”打交谈,而这个行业似乎频繁健忘这小数。

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此外,Mahler在最近的推文中谈到了现时对DEI的见识。他应允埃隆·马斯克的不雅点,觉得强制DEI对游戏匡助不大。他暗意此前从未转发过马斯克的推文,但他卓绝应允马斯克那句“DEI抹杀了艺术”。Mahler在推文中写到:“好的抒发必须来自内心,而不是来自留意。”





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