最近在TGA游戏大奖上公布的《巫师4》将由希里担任系列新主角,将开启新的三部曲。与白狼杰洛特不同样,她将缔造属于我方的巫师准则。
在摄取IGN采访时,游戏总监Sebastian Kalemba道到了初出茅屋的希里当作主角,将与她的导师兼养父——杰洛特有何不同。
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他说:“我可爱她身上的这种勇气,她险些洗澡于我方的生涯表情。有些技术,你必须侍从内心,而不是老是作念出细水长流的决定。这等于我可爱希里的地点。她不那么会共计,而是侍从她的内心、她的温顺和她的直观。
她行将按照我方的表情编撰我方的法典,她处罚怪物的表情,她处罚任务的表情,她的冒险表情,王人是她我方独有的表情。咱们思让玩家尝试界说她,她行将按照我方的表情变成我方的法典。”
但是,与以往的《巫师》系列游戏同样 ,尽管《巫师4》的主角将领有明确的个性和独有的本性,但彰着玩家不错通过我方的行径来塑造她并蜕变她的故事。Sebastian Kalemba说, 《巫师4》将赋予玩家比以往更大的截止权:“咱们但愿将玩家的自主权放在中心位置。”
站群论坛玩家的自主性不仅限于基于剧情选定。他默示,《巫师4》还将从游戏玩法的角度提供更大的机动性。
“咱们正在为玩家提供更多可主宰的器具,让他们不仅大约在叙事上承担效果,况且在游戏玩法上也能承担效果。咱们但愿给玩家更多契机,让他们大约感受到我方不错界说我方的体验。”
总监还将本作与CDPR畴昔的作品进行了相比,称《巫师4》的游戏玩法将比前作愈加各种化,而是提供访佛于《赛博一又克2077》的愈加纷乱的体验。
“我笃信《赛博一又克2077》的游戏玩法比《巫师3》愈加各种化,它在创建扮装build和以我方的表情体验遭受战方面提供了更大的目田度。咱们全王人但愿将这少量当作阅历教训带给《巫师4》。咱们思要矫正《巫师3》的游戏玩法,同期也但愿矫正玩家探索寰宇的表情。”
临了,Sebastian Kalemba证明《巫师4》将与《巫师3》的悉数结局保捏一致。